3D-моделирование

Курс 3D-моделирования

Старт курса

27 августа

Начало через

  д
  ч
  м
  с

Осталось мест: 4 из 12

Длительность

17 недель, 102 часа

Расписание

Вт, Пт 12:00-15:00

Стоимость

10590 грн за курс

О курсе

Курс 3D-моделирование и визуализация закладывает фундаментальные основы работы с трехмерной графикой, рассматриваются важные аспекты 2D и 3D графики. Во время обучения студенты попробуют себя в разных направлениях 3D и могут выбрать приоритетное направление работы: анимация, визуальные эффекты, создание предметов. Базовый курс 3D-моделирование рассчитан на новичков в области 3D и графического дизайна и не требует специальной подготовки.

3D-дизайнеры

3D-дизайн ‒ перспективная область компьютерного дизайна. Аниматоры, визуализаторы, моделлеры и другие 3D-специалисты сегодня востребованы в сфере рекламы, визуальных эффектов, кинопроизводства, игровой, ювелирной и многих других индустрий. Профессия требует знаний и навыков работы с 3D-редакторами и программами 3D-моделирования. Доход специалиста высокий и компаниям нужны квалифицированные 3D-дизайнеры.

Детали курса

Начало курса

27 августа

Длительность

96 часов,
16 недель

Расписание

Вт, Пт 12:00-15:00

Стоимость

10590 грн за курс

Хотите освоить главный инструмент для реализации своих идей и идей заказчиков?

Этот курс будет полезен:

Студент

Получите новые знания и начните зарабатывать

Начинающий дизайнер

Освойте основы дизайна и повысьте свой уровень

Специалист

Внесите новые и полезные знания в свою работу

В результате обучения:

Освоите фундаментальные основы и принципы 3D-моделирования и визуализации

Будете использовать в работе сплайны, примитивы, различные типы модификаторов

Сможете создавать графический контент для игр, рекламы, сайтов, каталогов и визуализировать объекты любого типа

Научитесь разрабатывать дизайн интерьера и работать над созданием спецэффектов

На профессиональном уровне будете создавать 3D-анимации и 3D-видеоролики

Приобретете навыки командной работы, научитесь составлять CV и проходить собеседование

Программа курса

  • История развития 3д-графики. Основные понятия. Области использования. Обзор рынка программного обеспечения;
  • Работа с интерфейсом 3ds Max. Правильная организация проекта. Базовые трансформации. Параметрические примитивы;
  • Системы привязок. Инструменты точного позиционирования объектов. Управление группами и массивами объектов;
  • Понятие сплайнов; виды сплайнов и способы их использования;
  • Параметрические модификаторы, используемые со сплайнами;
  • Составные объекты; их роль и актуальность использования; ограничения при использовании;
  • Понятие модификатора; классификация модификаторов и их возможности; обзор наиболее часто используемых при моделировании;
  • Основы полигонального моделирования; базовые принципы и понятия;
  • Управление деталировкой модели; модели с разным уровнем детализации и их использование; оптимизация моделей;
  • Сложные модели и способы их создания;
  • Комбинирование различных техник при создании сложных моделей;
  • Анализ различных способов и выбор наиболее подходящих для конкретных задач;
  • Классификация материалов; понятие текстур и их использование;
  • «Правила хорошего тона» при текстурировании;
  • Обзор источников света; их роль в композиции при визуализации;
  • Понятие камеры в пространстве 3ds Max; роль точки съемки при построении композиции;
  • Работа с материалами модуля Vray;
  • Модуль Vray и его компоненты; их сходства и отличия от стандартных аналогов в 3ds Max;
  • Работа с материалами модуля Vray;
  • Использование источников света и камер модуля Vray;
  • Сравнительный анализ их преимуществ и недостатков по сравнению со стандартными;
  • Настройка параметров качества визуализации; разбор различных методов расчета освещенности сцены;
  • Оптимизация настроек для поучения оптимального соотношения «скорость- качество»;
  • Использование дополнительных возможностей Vray- карты смещения, симуляция шерсти; технология «послойной» визуализации (render elements);
  • Ключевая анимация; виды ключей анимации; корректировка анимации через редактор кривых;
  • Использование ограничителей при анимации объектов;
  • Управление анимацией с помощью слоев; простейшие выражения;
  • Использование контроллеров; вспомогательные объекты и их роль; работа с менеджером реакций
  • Понятие иерархии объектов; использование иерархии; прямая и обратная кинематика
  • Понятие рига; расположение узлов и контроллеров при простом риге;
  • Система частиц и ее базовые свойства; структура управления;
  • Использование Adobe Photoshop применительно к 3д-графике.
  • Управление интерфейсом; основные инструменты; понятие слоев;
  • Работа с масками и режимами наложения;
  • Управление слоями; корректирующие слои; векторные инструменты;
  • Оптимизация управления изображением; контрольная работа
  • Понятие компоузинга (композитинга) и обзор программного обеспечения. Области использования. Роль After Effects в отрасли. Основы After Effects.
  • Введение; интерфейс программы; базовые трансформации объектов; базовая анимация;
  • Использование масок, режимов наложения и связей объектов между собой;
  • Понятие эффектов и их применение; понятие кеинга; отслеживание траектории движения (motion tracking);
  • Изменение скорости воспроизведения (time remap); интеграция трехмерных моделей;
  • Параметры вывода готового видеоролика или статичного изображения

Преподаватель курса:

Олег Сенин

Дизайнер-визуализатор

Изучал архитектуру и дизайн в ПГАСиА и работал в телекомпании, архитектурном бюро и студии дизайна. Фотограф и дизайнер с прекрасным эстетическим вкусом и набором уникальных навыков. Более 5 лет преподаю, использую собственную методику обучения и нахожу подход к каждому студенту.

Юрий Гунчак

Опыт в 3D более 2 лет

Работаю с проектами в сфере геймдизайна и 3d принтинга, сфера интересов в моделировании — техника и робототехника. В качестве основного инструмента моделирования предпочитаю MAYA, также работаю в SP, 3D-COAT, MODO, C4D, ZB Marmoset Toolbag 3, UVLayout и других актуальных пакетах.

Примеры работ наших студентов:

Пропустили занятие?
Не страшно, мы можем сделать для вас видеозапись этого урока, или подключить онлайн-трансляцию.

Детали курса

Начало курса
27 августа
Длительность
96 часов,
16 недель
Расписание
Вт, Пт 12:00-15:00
Стоимость
10590 грн за курс

Система лояльности

от стоимости обучения студентам вузов и выпускникам Level Up

от стоимости обучения на любой курс, если приведете друга

Скидка на обучающие курсы в утреннее и дневное время

Хочу скидку

Учеба в Level Up — это:

Поддержка преподавателя
Закрытый чат группы и преподавателя, где всегда можно решить возникающие вопросы по пройденному материалу
Командная работа
Основной упор делается на работу в команде: комплексные задания, распределение задач, сроки выполнения
Практические занятия
Теоретический материал обязательно закрепляем на практике. Большую часть времени уделяем получению практических навыков и работе с кодом
Карьерный коучинг
Бесплатные семинары и тренинги по составлению IT-резюме, подготовка к собеседованию и успешному его прохождению. Доступ к закрытому чату с вакансиями.
Стажировка
Основной упор делается на работу в команде: комплексные задания, распределение задач, сроки выполнения